26/27 OTTOBRE 2013 PLAYING THE GAME

ptg

Videogiochi indipendenti in dialogo con arti e culture

Via Ettore Paladini 8, Milano – 26 e 27 ottobre 2013 – Ingresso Libero – www.playing.vg

Sulla scia del successo dell’edizione 2012, torna a Milano Playing The Game, la manifestazione

pubblica e gratuita dedicata al dialogo tra videogiochi indipendenti e altre forme culturali

come arte, musica e design.

La seconda edizione si svolgerà a Milano, sabato 26 e domenica 27 ottobre 2013.

Protagonisti dell’evento saranno i progetti Bosch Art Game, Brush Chronicles e Will Love

Tear Us Apart, che saranno proposti al pubblico attraverso postazioni di gioco liberamente

fruibili, e un programma di presentazioni ufficiali con la partecipazione degli stessi sviluppatori.

Game:ART:Gallery, proporrà elaborati artistici, dal quadro all’installazione interattiva, realizzati

mediante una molteplicità di tecniche e materiali, tra cui la tela, il legno, l’affresco digitale, lo

Skybond. Le opere presentate da Game:ART:Gallery sono il tributo alle quattordici acquisizioni

del MOMA e sono opere autoriali dei game artist Samuele Arcangioli, Massimo Giuntoli,

Marco Mendeni, Gabriella Parisi, Luca Roncella, Filippo Scaboro e Streamcolors

(Giacomo Giannella). A tali opere GameSearch.it affiancherà una selezione significativa di

video games appartenenti al recente passato, liberamente fruibili da parte del pubblico. Sarà

inoltre presentato dall’autore Luca Papale il libro di Game Studies Estetica dei videogiochi.

Percorsi, evoluzioni, ibridazioni, edito da VIGAMUS – Museo del videogioco di Roma. L’evento

ospiterà anche talk e contributi di Andrea Chirichelli (Players Magazine), Emanuele Cabrini

(GameSearch.it) e Michele Caletti, sviluppatore di Milestone che presenterà il suo gioco ideato

indipendentemente: The Waste Land.

La giornata di sabato vanterà un ospite d’eccezione: OVOSONICO, che mostrerà al pubblico

gli artwork originali di Murasaki Baby. Infine, Flavio Scutti e Tonylight (Antonio Cavadini) ci

parleranno della Micromusic e animeranno la serata con musica dal vivo ispirata al mondo dei

videogiochi.

Bosch Art Game

La Fondazione Jheronimus Bosch 500 ha indetto un concorso internazionale per la realizzazione

di videogiochi ispirati all’immaginario del pittore olandese Jheronimus Bosch, popolato

da creature grottesche e demoni, allegorie della follia dell’umanità, del male e delle sue

tentazioni.

Durante i due giorni della manifestazione sarà possibile provare i prototipi dei videogiochi

finalisti, incluso quello vincitore il cui futuro sviluppo sarà finanziato dalla Fondazione stessa.

All’evento parteciperà, inoltre, Iris Peters, coordinatrice del progetto Bosch Art Game e di

Digitale Werkplaats’s-Hertogenbosch, piattaforma dedicata al supporto e la ricerca dell’arte

digitale.

Brush Chronicles

Wannabe-Studios è un giovane gruppo di sviluppatori indipendenti nato nel 2012 a Reggio

Emilia (Italia). Il loro primo progetto, Brush Chronicles, consiste nella creazione di un videogioco

ambientato all’interno delle più famose opere pittoriche della storia dell’arte. Pensato

come un prodotto di “edutainment”, il gioco si rivolge al pubblico dei ragazzi delle scuole

secondarie.

La trasposizione in un ambiente tridimensionale interattivo de La persistenza della memoria

(1931) del pittore spagnolo Salvador Dalì, uno dei massimi esponenti del Surrealismo, è stato il

primo passo intrapreso verso la realizzazione di questo ambizioso progetto.

Will Love Tear Us Apart

Il celebre brano della band post-punk inglese Joy Division è diventato un videogioco ad alto

contenuto artistico ad opera dello studio indipendente maltese Mighty Box Games.

Pubblicato nel Maggio 2013, il progetto è stato finanziato da Malta Arts Fund e presentato ad

Ars Electronica 2013, ottenendo inoltre una nomination al Festival du Nouveau Cinéma di

Montreal. Del gioco hanno parlato le principali testate musicali mondiali (Rolling Stone US, Spin,

Complex) così come i blog videoludici Kill Screen, Kotaku e Polygon. Secondo Repubblica.it il

gioco è “difficile, affascinante, misterioso, psicologico, triste, scuro, non è un gioco, in fin dei

conti”.

Costantino Oliva, Assistant Lecturer presso l’Institute of Digital Games dell’Università di Malta

e Project Manager di Mighty Box Games, illustrerà le finalità del progetto e dettagli inediti sulla

realizzazione, fino al feedback ricevuto e al dibattito che ne è scaturito.

INGRESSO LIBERO

Partner

Game:ART:Gallery, Jheronimus Bosch 500, Santeria

Patrocini

Provincia di Milano, Comune di Milano, Camera di Commercio Milano, Fondazione Cariplo,

Ambasciata di Malta

Supporter

Digicult, hiWHIM, Indievault, That’s App, Toolkit Festival, VIGAMUS

Dove

Santeria, Via Ettore Paladini 8, 20133 Milano

Quando

Sabato 26 ottobre, 19:30-22:00; domenica 27 ottobre, 16:30-22:00

Sito web: www.playing.vg

E-mail: playingfestival@gmail.com

Twitter: @playingfestival – #PTGfestival

 

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Posted by Kappa | Home, News

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