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Call of Duty: Ghosts – BY BISHOP

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Grafica
Longevità
Giocabilità
Sonoro
Rating: 6.5/10 (1 vote cast)

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Dopo il successo della Treyarch con black ops 2, quest’anno la palla è passata a Infinity Ward, da sempre il team leader di Activision per il suo brand di punta. L’inizio sembra un film, un padre che parla ai suoi due figli nel vialetto di casa ma all’improvviso tutto cambia, quando l’Odin, un’arma spaziale americana, viene utilizzata proprio contro il paese che doveva teoricamente difendere, compiendo strage di militari e civili.A questo punto, il gioco, ci scaglierà dieci anni nel call-of-duty-ghosts-02futuro, quando ormai l’intero continente è messo a ferro e fuoco e poche sacche di resistenza riescono ancora a difendersi e contrastare l’avanzata di Rorke e dei suoi uomini.

Si inizierà a giocare nei panni di Logan che insieme al fratello Hesh e il fido amico a quattro zampe Riley dovranno provare a cambiare quanto successo anche se tutto ormai sembra perduto. Alcune missioni risultano interessano (ma già viste) esempio quella subacquea, quella sulla torre petrolifera. Una bella innovazione è il cane Riley, dotato di un equipaggiamento sofisticato che ci permette di guardare dalla sua visuale e di poterlo comandare a seconda delle necessità (usarlo come sentinella o per attaccare il nemico furtivamente). Ambientazioni buone come sempre ad eccezione di quando ci si trovare sott’acqua o nello spazio aperto laddove un nemico sospeso per aria si ripara dietro una cassa che fluttua per mancanza di gravità sembra un po’ assurdo. Per fortuna Call of Duty: Ghosts - Singleplayer Screenshotsdei giocatori c’è il multilpayer! Danno delle armi aumentato, possibilità di avere più perk (8 slot iniziali)ma con la possibilità di aumentarli privandoci di armi secondarie e granate. Aumenta la possibilità di personalizzazione sia del soldato che delle armi. Si partirà da un nuovo sistema UAV, ora da posizionare a terra invece della presenza di un drone aereo come in passato, passando da un pastore tedesco da combattimento (dannatamente sgravante secondo noi, visto che si attiverà con una kill streak da 5) che ucciderà sul colpo chiunque incontri e continuerà ad aggredire gli avversari anche se il suo padrone sarà eliminato, per finire con la possibilità di controllare in remoto il satellite Odin e fare a pezzi intere aree della mappa. Oltre a questi bonus si potranno recuperare speciali valigette dai cadaveri dei nemici, che assegneranno delle speciali missioni da compiere in partita, le quali possono variare dall’uccidere qualcuno con un colpo in testa ad ammazzare gente da sdraiati e vi ricompenseranno in caso di successo con un approvvigionamento random. per quanto riguarda Extinction, vero e proprio fiore all’occhiello di Ghosts. Extinction è per Infinity Ward quello che Zombie è per Treyarch: una modalità multiplayer cooperativa, completamente slegata dal prodotto principale ma con meccaniche di assoluto valore e in grado davvero di rapire per ore e ore di gioco.

I giocatori inizieranno solo con una pistola e ad ogni uccisione si guadagneranno soldi per sbloccare le armi sparse per l’unica mappa al momento disponibile. Scopo del gioco sarà quello di proteggere una speciale trivella mentre distrugge i nidi dei dannati extraterrestri, per poi passare all’area successiva in un susseguirsi di azione senza sosta. Per concludere posso dire che la campagna mi ha un po’ deluso perchè è sempre la storia trama che si sviluppa in linea retta senza possibilità di avere una scelta personale. Il multi molto carino anche se in alcune situazioni risulta quasi assurdo come si può uccidere il nemico o come si viene uccisi. Modalità Estinzione non mi è piaciuta molto in quanto è una sola mappa e si può continuare per ore e ore a giocare la stessa identica cosa.

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Call of Duty: Ghosts - BY BISHOP, 7.0 out of 10 based on 1 rating
Posted by Kappa | 24 feb 2014 | Home, News, Recensioni

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